BeritaLokal, Jakarta – Beritalokal, Game Horror OD Buatan Hideo Kojima akan Ada Sistem Khusus untuk Player yang Penakut
Game Horror OD Bakal Ada Sistem Khusus untuk Player Penakut
Saat Hideo Kojima dan tim produksi menyelesaikan proyek Death Stranding 2, ia mulai merancang game baru bernama OD. Pada video trailer terbarunya, Kojima memperlihatkan nuansa horror yang tak biasa, menciptakan kesan misterius bagi para pemain. Namun, menurut Kojima, tidak semua gamer bisa menghadapi tantangan ini. Ia pun merancang sistem khusus untuk player yang terlalu takut atau merasa berada di luar kendali.
Sistem apa yang akan diimplementasikan? Pemain yang merasa terlalu ketakutan mungkin akan menghentikan permainan sebelum mencapai akhirnya. Kojima, dalam wawancara eksklusif dengan Entertainment Weekly, menjelaskan bahwa ide ini bukanlah sekadar penyesuaian kecil, melainkan bagian dari konsep utama OD. Ia ingin game tersebut menjadi lebih seram daripada sebelumnya, tetapi juga mempertimbangkan kenyamanan pemain.
Saat ditanya detail sistem, Kojima mengakui bahwa informasinya masih rahasia. “Tidak bisa terungkap sepenuhnya karena akan memberi petunjuk terlalu banyak,” kata ia. Ia hanya menyebutkan bahwa sistem tersebut bertujuan untuk memastikan pemain tetap melanjutkan permainan tanpa merasa terbebani oleh elemen horror yang tak terduga.
Konsep OD yang Bikin Orang Kaget dan Tidak Paham
Kojima mengatakan konsep OD mirip dengan Death Stranding, namun memiliki nuansa unik. Ia menyebutkan bahwa ide ini dibuat sendiri, tidak ada bantuan dari pihak ketiga. Reaksi para klien dan perusahaan besar terhadap konsep ini sangat positif, meski sebagian orang masih tak paham.
“Konsepnya membuat siapa pun kaget,” kata Kojima. “Tapi itu adalah bagian dari keajaiban game yang ingin saya buat.” Ia juga menegaskan bahwa sistem khusus untuk player penakut tidak akan mengurangi kekhasan game, tetapi justru memperkuat keseruan.
Dalam wawancara tersebut, Kojima menjelaskan bahwa ia ingin OD menjadi pengalaman yang tak terduga, dengan setiap level memiliki tantangan yang berbeda. Namun, ia tidak menyebutkan secara eksplisit bagaimana sistem itu bekerja.
Saat ditanya apakah sistem ini akan diterapkan pada semua level atau hanya pada satu, Kojima menjawab: “Saya tidak bisa mengungkapkan detailnya sepenuhnya. Tapi saya yakin, ini adalah langkah penting untuk memastikan pemain tetap terlibat.”
Kesimpulan
OD merupakan proyek besar yang menegaskan kembali kekhawatiran Kojima tentang batas antara kekayaan dan ketakutan dalam dunia game. Sistem khusus untuk player penakut bukanlah sekadar solusi, tetapi bagian dari konsep utama yang ingin ia capai. Dengan konsep yang tak terduga dan sistem yang dirancang dengan hati-hati, OD berpotensi menjadi game horror yang mengubah cara kita memainkan permainan seram.
Informasi tambahan
Untuk informasi lebih lanjut tentang OD, Anda dapat menghubungi penyedia layanan terkait melalui alamat email: [email protected].